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College High 全國大學街舞高峰會 比賽規章 (2026.9月更新)
Chapter1.活動宗旨與介紹
COLLEGE HIGH 全國制霸(又稱大學爽)創立於2009年,
是台灣第一個以大專院校為單位的街舞賽事。
『團結、分享、榮譽、傳承』為本賽事的創辦宗旨,期望用街舞在校園中推廣德智體群美的五育體驗,
培育更多新生代舞者並帶動台灣整體的街舞發展。
比賽的冠軍者或是冠軍隊伍,大會將授與錦旗、冠軍帽以及全國制霸的頭銜。
Chapter2.參賽資格
- COLLEGE HIGH顧名思義,參賽資格須具有大專院校有效之在學學資格。
- 夜間部、延畢生、碩博班,有註冊並具有效學生資格皆可報名,未註冊、休學或退學等不具學籍者資格不符,不可參賽。
- 大學附設之學分班在職專班學生,本會不視為職業大學生,因此不可參賽。
- 比賽當日請攜帶當學期有效之學生證或在學證明交予主辦單位查驗備核,選手們不得以不知道、忘記帶、弄不見、忘了蓋註冊章…等任何理由拒絕繳交。
- 若學生證有遺失、數位化或是被學校徵收的情況,請攜帶相關其他有效文件(例:在學證明、註冊證明、學生登錄系統之有效影本)供查驗,若無法提供相關有效證明,該選手視為不符合參賽資格,禁止出賽。
Chapter3.團體賽 參賽方針:
- 以『團結、分享、榮譽、傳承』為創立宗旨,團體賽是College High的創始賽事。
- 第一階段採隨機音樂預選排舞,第二階段採團體過關賽,Team SKIP與College High 是全世界第一個建立這樣比賽規則的單位。
- 團體的定義就是超過1人就視為團體。
- 所有團隊的組成皆須為同一個學校,本會不接受跨校組成的團隊參賽,唯獨官方邀請的海外挑戰隊伍則不在此限。
- 同校認定以學生證上的校名為主要依據。
- 獨樂樂不如眾樂樂,如果你是學校裡的學長學姐、已經有多年的舞蹈經驗甚至是天賦異稟的舞者,請試著培養你的同學或後輩成為你的隊友,讓初學者也能夠享受COLLEGE HIGH的趣味與比賽的能量,進而組成一支團隊,大會期待你從準備的過程中,體現本賽會『團結、分享、榮譽、傳承』的創辦宗旨。
- 若有同校不同區或是同校不同單位之團隊組成,則第8條至第12條為主。
- 同校不同校區的隊伍:(舉例:台北銘傳大學 Hiphop & 桃園銘傳 Hiphop)可依各校區為單位,分別報名。
- 同校不同校區不同社團:接受各社團為單位分別報名。(舉例:東吳大學熱舞社 Waacking & 東吳大學舞研 Waacking)
- 同校同校區不同社團,可以各社團為單位分別報名。(舉例:中原大學熱舞社 Hiphop & 中原大學嘻研 Hiphop)
- 特殊情況,名字很像或校區緊鄰,以學生證上的校名為主(請參考第3章第2條),視為兩間不同的學校,須拆開兩組報名。(舉例:長庚護專 Locking & 長庚大學 Locking)
- 因大學學制及校際整併每年皆有更動的可能性,若有上列規則無法定義的情況,請直接與主辦單位聯繫,本會保留修改參賽方針及規則與解釋的權利。
- 『Female / Waacking / House / Hiphop / Popping / Locking』團體賽,原則上一校限制報名一隊,所有選手皆要為同校學生,若遇上述規則第8條至第11條的情況則不在此限。
- Breaking 團體賽一校可多隊報名,所有選手皆要為同校學生,亦不接受跨校組隊。
Chapter4.各項目比賽細則
A.BBOY TEAM BATTLE 項目 比賽細則
第一階段預選:
- 報隊限制:不接受跨校組隊,一校可多隊報名。
- 選手出賽限制:最低3人~最多5人,每位選手只能代表一隊出賽,若遇重複出賽的情況,則當場取消該員所有參加隊伍之比賽資格。
- 預選出賽順序:隊伍報到時將進行抽籤分成A B兩組並依編號安排上場順序,若中間遇到空號則往上遞補。
- 預選方式:面對面Battle是Breaking舞蹈的經典元素,因此預選採兩隊輪流Solo或是Routine自由發揮各出5招。
- 預選評分:評審依主觀看法給分,AB兩組各選4強共8隊進入第二階段8強賽。
- 預選同分:若因同分無法順利選出8強晉級第二階段賽事,將設延長加賽。
- 延長加賽:同分隊伍面對面輪流各出1招,評審將直接判定勝負,若評審判定平手,雙方則派出下一名選手,以此類推,直至決定勝負確認8強名單為止。
第二階段8強賽:
- 8強賽對戰組合:為AB各組之預選第二高分vs第三高分,第一高分vs第四高分(例:A2 vs A3 & A1 vs A4),不另外進行抽籤。
- 8強賽選手名單:須與預選的選手名單相符,並進行團體過關賽。
- 選手替換:所有選手名單從預選至比賽結束不予替換或變更。
- 團體過關賽:每回合對戰限時30秒,雙方各SOLO出招一次,不做ROUTINE。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者留下,負者淘汰。
- 出場規定:賽前將發給雙方各五個項圈,要出場的選手在踏入比賽區域前,須將項圈交給場邊賽務人員,掛有項圈或已經遭淘汰的選手禁止進入比賽區域,經主持人警告無效,當輪將直接失分。
- 平手條款:當輪若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手接視為淘汰,此時雙方皆須更替選手,如雙方皆剩下最後一位時,才進行加賽,直到評審判定結果出現勝方為止。
- 第二階段勝敗條件:當一隊五位選手皆被淘汰,另一方則為勝隊。
- 轉瓶時機:
兩隊比賽開始前,將由大會派人轉瓶決定第一輪的先後順序。
雙方前一場是以雙方平手收場時,則會轉瓶子決定先後攻順序,其餘一律以上一回合之勝者為先攻方。 - 如有低於3人之少打多參賽需求,最低需繳交3人份的全額報名費。
B.FEMALE FREESTYLE TEAM BATTLE 項目 比賽細則
第一階段預選:
- 報隊限制:一校限制一隊、不接受跨校組隊。(特例請參考Chapter3團體賽參賽規則)
- 參賽身分:參賽選手以身分證性別欄為女性為限。
- 預選方式:第一階段預選為計時2分鐘內之團體舞,選手人數不設上限。
- 預選音樂:將由DJ 從官方歌單隨機撥出。(請上youtube:TeamSKIPTV查詢)
- 計時方式:將會以舞者做出第一個動作開始計時,計時到2分鐘時音樂將會漸弱處理。
- 預選出賽順序:將於報到時以抽籤方式決定,若中間遇到空號則往上遞補。
- 預選評分:選手是否平均調度 30%、舞蹈技巧 30%、編排創新度 20%、整體感 20%讓評審之個人喜好分項給分,統計分數後,將會採用級距做排名,取前8強晉級第二階段。
- 預選同分:若因同分無法順利選出8強晉級第二階段賽事,將設延長加賽。
- 延長加賽:同分隊伍面對面輪流各出1招,評審將直接判定勝負,若評審判定平手,雙方則派出下一名選手,以此類推,直至決定勝負確認8強名單為止。
- 若總參賽隊伍低於10隊,則僅取4強晉級第二輪。
第二階段8強賽:
- 8強賽對戰組合:為預選第二高分vs第三高分,第一高分vs第四高分,不另外進行抽籤。
- 8強賽選手名單:須從預選有出場的選手之中推派五位進行團體過關賽。若有選手沒有在預選出賽則取消該隊晉級資格。
- 選手替換:所有選手名單從預選至比賽結束不予替換或變更。
- 團體過關賽:每回合對戰限時30秒,雙方各SOLO出招一次,不做ROUTINE。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者留下,負者淘汰。
- 出場規定:賽前將發給雙方各五個項圈,要出場的選手在踏入比賽區域前,須將項圈交給場邊賽務人員,掛有項圈或已經遭淘汰的選手禁止進入比賽區域,經主持人警告無效,當輪將直接失分。
- 平手條款:當輪若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手接視為淘汰,此時雙方皆須更替選手,如雙方皆剩下最後一位時,才進行加賽,直到評審判定結果出現勝方為止。
- 第二階段勝敗條件:當一隊五位選手皆被淘汰,另一方則為勝隊。
- 轉瓶時機:
1.兩隊比賽開始前,將由大會派人轉瓶決定第一輪的先後順序。
2.雙方前一場是以雙方平手收場時,則會轉瓶子決定先後攻順序,其餘一律以上一回合之勝者為先攻方。 - 少打多參賽需求:最低需繳交3人份的全額報名費。
C.WAACKING / HOUSE TEAM BATTLE 項目 比賽細則
第一階段預選:
- 報隊限制:一校限制一隊、不接受跨校組隊。(特例請參考Chapter3團體賽參賽規則)
- 預選方式:第一階段預選為計時2分鐘內之團體舞,選手人數不設上限。
- 預選音樂:將由DJ 自行挑選音樂隨機撥出。
- 計時方式:將會以舞者做出第一個動作開始計時,計時到2分鐘時音樂將會漸弱處理。
- 預選出賽順序:將於報到時以抽籤方式決定,若中間遇到空號則往上遞補。
- 預選評分:選手是否平均調度 30%、舞蹈技巧 30%、編排創新度 20%、整體感 20%讓評審之個人喜好分項給分,統計分數後,將會採用級距做排名,取前8強晉級第二階段。
- 預選同分:若因同分無法順利選出8強晉級第二階段賽事,將設延長加賽。
- 延長加賽:同分隊伍面對面輪流各出1招,評審將直接判定勝負,若評審判定平手,雙方則派出下一名選手,以此類推,直至決定勝負確認8強名單為止。
- 若總參賽隊伍低於10隊,則僅取4強晉級第二輪。
第二階段8強賽:
- 8強賽對戰組合:為預選第二高分vs第三高分,第一高分vs第四高分,不另外進行抽籤。
- 8強賽選手名單:須從預選有出場的選手之中推派五位進行團體過關賽。若有選手沒有在預選出賽則取消該隊晉級資格。
- 選手替換:所有選手名單從預選至比賽結束不予替換或變更。
- 團體過關賽:每回合對戰限時30秒,雙方各SOLO出招一次,不做ROUTINE。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者留下,負者淘汰。
- 出場規定:賽前將發給雙方各五個項圈,要出場的選手在踏入比賽區域前,須將項圈交給場邊賽務人員,掛有項圈或已經遭淘汰的選手禁止進入比賽區域,經主持人警告無效,當輪將直接失分。
- 平手條款:當輪若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手接視為淘汰,此時雙方皆須更替選手,如雙方皆剩下最後一位時,才進行加賽,直到評審判定結果出現勝方為止。
- 第二階段勝敗條件:當一隊五位選手皆被淘汰,另一方則為勝隊。
- 轉瓶時機:
1.兩隊比賽開始前,將由大會派人轉瓶決定第一輪的先後順序。
2.雙方前一場是以雙方平手收場時,則會轉瓶子決定先後攻順序,其餘一律以上一回合之勝者為先攻方。 - 少打多參賽需求:最低需繳交3人份的全額報名費。
D.HIPHOP/POPPING/LOCKING TEAM BATTLE 項目 比賽細則
- 報隊限制:一校一個項目限制一隊、不接受跨校組隊。(若有疑問請參考Chapter3團體賽參賽規則)
- 預選音樂:將由DJ 自行挑選音樂隨機撥出。
- 計時方式:將會以舞者做出第一個動作開始計時,計時到2分鐘時音樂將會漸弱處理。
- 預選上場順序:將於報到時以抽籤方式決定,若中間遇到空號則往上遞補。
- 預選評分:選手是否平均調度 30%、舞蹈技巧 30%、編排創新度 20%、整體感 20%讓評審之個人喜好分項給分,統計分數後,將會採用級距做排名,取前8強晉級第二階段。
- 預選同分:若因同分無法順利選出8強晉級第二階段賽事,此時將設延長加賽。
- 預選同分:同分隊伍面對面輪流各出1招,評審將直接判定勝負,若評審判定加賽平手,雙方則派出下一名選手以此類推,直至確認8強名單為止。
- 第二階段8強賽對戰組合:為A B各組預選第二高分vs第三高分,第一高分vs第四高分(例:A2 vs A3 & A1 vs A4),不另外進行抽籤。
- 晉級第二階段8強賽之隊伍,須從預選的選手之中推派五位進行團體過關賽。
- 團體過關賽:每回合對戰限時30秒,雙方各SOLO出招一次,不做ROUTINE。時間終了經評審舉手或亮燈判定,勝者留下,負者淘汰,選手至比賽結束前不予替換或變更。
- 出場規定:賽前將發給雙方各五個項圈,要出場的選手在踏入比賽區域前,須將項圈交給場邊賽務人員,掛有項圈或已經遭淘汰的選手禁止進入比賽區域,經主持人警告無效,當輪將直接失分。
- 平手條款:當輪若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手接視為淘汰,此時雙方皆須更替選手,如雙方皆剩下最後一位時,才進行加賽,直到評審判定結果出現勝方為止。
- 第二階段勝敗條件:當一隊五位選手皆被淘汰,另一方則為勝隊。
- 轉瓶時機:
1.兩隊比賽開始前,將由大會派人轉瓶決定第一輪的先後順序。
2.雙方前一場是以雙方平手收場時,則會轉瓶子決定先後攻順序,其餘一律以上一回合之勝者為先攻方。 - 少打多參賽需求:最低需繳交10人份的全額報名費。
E.HIPHOP/POPPING/LOCKING菜鳥新人賽 項目 比賽細則
-
必須是「當學年度的應屆大一大二生」(溫馨提醒:不是誰都能自由報名喔!)
115學年度(西元2026年)菜鳥新生組
限定出生區間:民國95年9月1日(2006/09/01)~ 民國97年8月31日(2008/08/31)不符合資格簡易整理:
超齡
資格不符
沒有大學生身分
資格不符
休學、退學與重考導致超齡
資格不符
推廣進修部 →
資格不符 -
備註:參賽資格每年會「一起往後推一年」,不要拿2025年的內容來討論2026年,請務必對照自己出生年月日。
ex.116學年度(西元2027年)新人菜鳥賽限定出生日期為民國96年(西元2007年)9月1日至民國98年(西元2009年)8月31日之應屆大學生。
117學年度(西元2028年)新人菜鳥賽限定出生日期為民國97年(西元2008年)9月1日至民國99年(西元2010年)8月31日之應屆大學生。
118學年度(西元2029年)新人菜鳥賽限定出生日期為民國98年(西元2009年)9月1日至民國100年(西元2011年)8月31日之應屆大學生。
第一階段預選:
- 預選方式:DJ將隨機播放音樂,選手做30秒的SOLO。
- 預選出賽順序:將於報到時以抽籤方式決定,並發給號碼牌,請選手務必保管好號碼牌並聽從場邊賽務人員領導。
- 預選評分:評審依主觀給分最低0分最高100分,AB兩組各選4強共計8位選手進入第二階段。
- 預選同分:若因同分無法順利選出16強晉級第二階段賽事,將設延長加賽。
- 延長加賽:同分選手各有一次30秒的SOLO機會,評審將直接選出心目的晉級選手,若評審判定平手,同分選手將再有一次30秒的SOLO機會,以此類推,直至決定勝負確認8強名單為止。
第二階段 7 TO SMOKE 模式
- A1表示A組最高分、B1表示B組最高分,大會將依預選分數高低來排列晉級8位選手的順序用A1B1A2B2A3B3......依此類推。
- 賽程從第一個選手動作開始計時20分鐘,除了評審判定、主持人主動喊停、選手受傷或其他緊急事項之外,不停錶。
- 每回合對戰,雙方各SOLO出招一次限時30秒。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者得1分並留在衛冕者位置,負者須移動至挑戰者隊伍的最後排隊。
- 平手條款:若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手皆為淘汰須退到最後排隊,站衛冕者位置的選手為先、站挑戰者位置的選手為後。
- 勝利條件:1.計時結束最高分者 2.一位選手直接連拿7分為勝利。
F.HIPHOP/POPPING/LOCKING 無雙個人賽 項目 比賽細則
- 資格限制具有效大學生資格者皆可參賽。未註冊、休學或退學等不具學籍者資格不符,不可參賽。大學附設的推廣教育部學生,本會不視為職業大學生,因此不可參賽。(其餘細節請參考Chapter2.參賽資格)
第一階段預選:
- 預選方式:DJ將隨機播放音樂,選手做30秒的SOLO。
- 預選出賽順序:將於報到時以抽籤方式決定,並發給號碼牌,請選手務必保管好號碼牌並聽從場邊賽務人員領導。
- 預選評分:評審依主觀給分最低0分最高100分,AB兩組各選4強共計8位選手進入第二階段。
- 預選同分:若因同分無法順利選出16強晉級第二階段賽事,將設延長加賽。
- 延長加賽:同分選手各有一次30秒的SOLO機會,評審將直接選出心目的晉級選手,若評審判定平手,同分選手將再有一次30秒的SOLO機會,以此類推,直至決定勝負確認16強名單為止。
第二階段 16強單淘汰賽
- 出賽順序:A1表示A組最高分、B1表示B組最高分,大會將依預選分數高低來排列晉級16位選手的順序(A1 vs A8 , A2 vs A7 , A3 vs A6 , A4 vs A5 B組以此類推......)
- 每回合對戰,雙方各SOLO出招一次限時30秒。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者晉級第三階段。
- 第二階段平手條款,雙方前後順序互換,雙方各SOLO出招一次限時30秒,若再次平手則前後順序再次更換,依此類推,直至評審判定出勝負為止。
- 第二階段單淘汰賽將選出8位選手晉級第三階段。
第三階段 7 TO SMOKE 模式
- A1表示A組最高分、B1表示B組最高分,大會將依預選分數高低來排列晉級8位選手的順序用A1B1A2B2A3B3......依此類推。
- 賽程從第一個選手動作開始計時20分鐘,除了評審判定、主持人主動喊停、選手受傷或其他緊急事項之外,不停錶。
- 每回合對戰,雙方各SOLO出招一次限時30秒。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者得1分並留在衛冕者位置,負者須移動至挑戰者隊伍的最後排隊。
- 平手條款:若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手皆為淘汰須退到最後排隊,站衛冕者位置的選手為先、站挑戰者位置的選手為後。
- 勝利條件:1.計時結束最高分者 2.一位選手直接連拿7分為勝利。
G.國對國 團體賽 參賽方針:
- 台灣代表隊選拔參賽方式:
第一階段 - 海選取30強 (分ABC賽道,每組取10人
第二階段 - 30取20強 (Cypher,一人30秒。)
第三階段 - 20強淘汰賽 (Battle,2 Rounds,一人30秒。)
第四階段 - 選出10強,由College High大會進行選訓編組,須配合練習。 - 國對國團體賽流程近期公佈。
114年法國、日本、韓國共三組國外隊伍,兩組台灣隊。
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本賽制及文字,皆受智慧財產權保護。請勿任意以任何形態拷貝抄襲,違者將追朔法律責任。
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College High World Cup Guidelines & Tournament Rules
臺灣盃 College High 世界大學街舞高峰會 College High World Cup注意事項 & 比賽規則
Chapter 1: Purpose and Introduction
第 1 章:宗旨與簡介
- COLLEGE HIGH - University Street Dance Summit was founded in 2009 based on the core values of "Unity, Sharing, Honor, and Heritage." It is Taiwan's first street dance event specifically tailoredfor university students.
臺灣盃 COLLEGE HIGH 大學街舞高峰會成立於 2009 年,秉持「團結、分享、榮譽、傳承」的創立初衷,是台灣首個專為大學生打造的街舞賽事。 - The event aims to promote comprehensive growth through street dance on campuses, nurture the next generation of dancers, and advance university street dance culture.
本賽事的目標在於透過街舞推動校園內的綜合成長、培育新一代舞者,並促進大學生街舞的發展。 - Champions of each category will be awarded banners, champion caps, and prestigious national titles.
各項目冠軍將獲頒錦旗、冠軍帽以及全國制霸的頭銜。 - Since 2022, the event introduced the international element "World Cup," collaborating with regions such as France, Japan, Hong Kong, Macao, and Singapore to host preliminary qualifiers. It has become the world's first international university street dance competition, aiming to connect young university students globally through street dance.
自 2022 年起,本賽事注入了「World Cup(世界盃)」這項國際元素,與法國、日本、韓國、香港、澳門、新加坡等地區合作舉辦選拔賽,成為全球首創的國際大學生街舞大賽,旨在透過街舞連結全球的青年大學生。
Chapter 2: Eligibility & Qualification
第 2 章:臺灣盃 COLLEGE HIGH 世界大學街舞高峰會 參賽資格
- As the name suggests, participants must hold valid student status at a university or junior college.
顧名思義,參賽者須具備大學或專科學校之有效在學學生資格。 - Night school students, extended-degree students (over-year students), and graduate students with valid registration records are eligible to enter. Unregistered individuals, students on leave of absence, or expelled students are not eligible.
夜間部學生、延長修業(延畢)生及具備有效註冊紀錄之研究生皆可報名;未註冊、休學或遭退學之個人則不具參賽資格。 - Students in university continuing education programs are not considered regular university students and are therefore ineligible.
大學推廣教育端之學生不視為一般大學生,故無法參賽。 - On the day of the competition, participants must present a student ID valid for the current semester or an official enrollment certificate to the organizers. Failure to present the required documents for any reason will result in disqualification.
比賽當日,參賽者須向主辦單位出示當學期有效之學生證或在學證明。若因任何原因無法提供所需文件,將予以取消資格(失格)。 - If a student ID is lost, digitized, or confiscated by the school, alternative proof of enrollment must be provided (e.g., certificate of enrollment, tuition receipt, or a valid copy from the student registration system). Inadequate proof will result in disqualification.
若學生證遺失、數位化或遭學校收回,須提供相關替代證明文件(如在學證明、繳費單、學生註冊系統之有效副本等);若無法提供充分證明,將予以取消資格。
Special regulations apply to graduates entering the World Cup. Due to differences in educational systems across countries, student status will be verified during regional qualifiers. Graduates who have left academic status are granted a grace period of half an academic year (6 months).
因各國學制略有差異,對於畢業生設有特別規定,將依據各國教育體制之差異,於各地區選拔賽中進行學生資格審查。失去學籍之畢業生,允許享有半個學年度(半年)的寬限期。
- WORLD CUP Eligibility: Each member country will independently select one 5-person team, and all participating members must meet the student eligibility requirements for university students.
WORLD CUP 參賽資格,由各會員國自行選出一支 5 人團隊,參賽成員均須符合大學生在學資格。
Chapter 3: Event Details & Match Regulations
第 3 章:臺灣盃 COLLEGE HIGH 世界大學街舞高峰會 賽事細則
College High World Cup adopts a full Double Elimination System. College High World Cup 採用完整的「雙敗淘汰制」。
Matchups will be determined via a live stream draw on the Monday or Tuesday of the competition week. 對戰組合將於比賽當週的星期一或星期二進行直播,並在直播中抽籤決定。
Format: In team battles, each round is limited to 30 seconds. Each dancer must perform a solo (routines are strictly prohibited). Judges will declare the winner by raising hands or using light indicators. The team with the majority of votes wins the round, and the defeated dancer is eliminated. 比賽形式: 團體賽中每回合限制為 30 秒,每位選手皆須進行個人 Solo 演出(不得使用排舞/Routine)。評審將以舉手或燈光判定勝者,獲得較多票數的選手獲勝,敗者則遭淘汰。
Victory Condition: Victory is secured when all 5 members of the opposing team are eliminated. 獲勝條件: 當對手隊伍的 5 名成員皆被淘汰時即可確定勝負。
Tiebreaker: In the event of a tie, the dancers from both teams are eliminated, and both teams must send out a new dancer. The bottle will be spun again to determine the starting order. If both teams have only 1 dancer remaining, an extra round (overtime) will decide the winner. 平手判定: 若出現平手,將依評審累計分數進行同分比序(Tiebreaker);若兩隊皆僅剩 1 名選手,則透過加賽(延長賽)決定勝負。
Participant Rules: Each team will receive 5 identification necklaces. Dancers must hand over their necklace to the event staff before entering the battle area. Dancers wearing a necklace or those already eliminated are not allowed to enter the battle area. Disregarding warnings from the MC will result in point deductions. 參賽者規範: 每隊將領取 5 個識別項鍊,選手於進入比賽區域前須將項鍊提交給工作人員;佩戴項鍊者或已遭淘汰之選手不得入場。若無視主持人警告,將予以扣分處理。
Starting Order: A coin toss before each match will determine the starting order for the first round. If the previous round ends in a tie, the next round's order is again decided by a coin toss. Otherwise, the winner of the previous round attacks first. 先攻順序: 每場比賽開始前將透過轉瓶子決定第一回合的先攻順序。若前一回合以平手收場,下一回合的先攻順序同樣由擲硬幣決定;若非平手,則由前一回合的勝者先攻。
Unforeseen Circumstances: If an unforeseen injury leaves a team with fewer than 5 members during the match, substitute dancers are strictly not allowed. The team must complete the match with its remaining members. 意外狀況: 比賽期間若發生傷病等不可抗力之意外導致隊伍不足 5 人,一律不允許替換備用選手,該隊伍須由剩餘選手完成比賽。
Chapter 4: Double Elimination Tournament Rules
第 4 章:雙敗淘汰賽規則
A team is eliminated after accumulating 2 losses. 各隊伍累積 2 敗即遭淘汰。
The tournament is divided into the Winner's Bracket and the Loser's Bracket. 大賽分為「勝者組」與「敗者組」進行。
Teams accumulating 2 losses throughout the tournament are eliminated. 於比賽中累積 2 次敗績者即被淘汰。
Undefeated teams or teams with fewer losses remain in the Winner's Bracket. 保持全勝或敗場較少的隊伍將留在勝者組。
Grand Finals: The winner of the Winner's Bracket will battle the winner of the Loser's Bracket, with a potential Bracket Reset match to determine the ultimate champion. 總決賽: 將由勝者組冠軍與敗者組冠軍進行對決,並可能透過加賽(Reset 賽制)來決定最終的全國/世界冠軍。
Check-in and Roster Substitution Policy / 檢錄與選手更換規範
Check-in and Roster Substitution Policy: Once participating dancers complete official check-in at the venue, roster replacements or modifications are strictly prohibited. If a dancer is unable to finish the match due to injury or any unforeseen circumstances, no substitutions or roster additions will be permitted, and the team must complete the match with its remaining members.
檢錄與選手更換規範: 參賽選手於活動現場完成檢錄手續後,即不得要求更換選手名單。賽事進行期間,若有選手因傷病或任何原因無法繼續完賽,一律不接受任何人員增補或替換,隊伍須由剩餘成員繼續完成比賽。
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Joomla! 1.6 continues development of the Joomla Framework and CMS as a powerful and flexible way to bring your vision of the web to reality. With the administrator now fully MVC, the ability to control its look and the management of extensions is now complete.
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